事务(Transaction)

WATCH

WATCH key [key ...]

监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

时间复杂度:
O(1)。
返回值:
总是返回 OK
redis> WATCH lock lock_times
OK

UNWATCH

UNWATCH

取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。

如果在执行 WATCH 命令之后, EXEC 命令或 DISCARD 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行 UNWATCH 了。

因为 EXEC 命令会执行事务,因此 WATCH 命令的效果已经产生了;而 DISCARD 命令在取消事务的同时也会取消所有对 key 的监视,因此这两个命令执行之后,就没有必要执行 UNWATCH 了。

时间复杂度:
O(1)
返回值:
总是 OK
redis> WATCH lock lock_times
OK

redis> UNWATCH
OK

MULTI

MULTI

标记一个事务块的开始。

事务块内的多条命令会按照先后顺序被放进一个队列当中,最后由 EXEC 命令在一个原子时间内执行。

时间复杂度:
O(1)。
返回值:
总是返回 OK
redis> MULTI         # 标记事务开始
OK

redis> INCR user_id  # 多条命令按顺序入队
QUEUED

redis> INCR user_id
QUEUED

redis> INCR user_id
QUEUED

redis> PING
QUEUED

redis> EXEC          # 执行
1) (integer) 1
2) (integer) 2
3) (integer) 3
4) PONG

EXEC

EXEC

执行所有事务块内的命令。

假如某个(或某些) key 正处于 WATCH 命令的监视之下,且事务块中有和这个(或这些) key 相关的命令,那么 EXEC 命令只在这个(或这些) key 没有被其他命令所改动的情况下执行并生效,否则该事务被打断(abort)。

时间复杂度:
事务块内所有命令的时间复杂度的总和。
返回值:
事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。
当操作被打断时,返回空值 nil
# 事务被成功执行

redis> MULTI
OK

redis> INCR user_id
QUEUED

redis> INCR user_id
QUEUED

redis> INCR user_id
QUEUED

redis> PING
QUEUED

redis> EXEC
1) (integer) 1
2) (integer) 2
3) (integer) 3
4) PONG


# 监视 key ,且事务成功执行

redis> WATCH lock lock_times
OK

redis> MULTI
OK

redis> SET lock "huangz"
QUEUED

redis> INCR lock_times
QUEUED

redis> EXEC
1) OK
2) (integer) 1


# 监视 key ,且事务被打断

redis> WATCH lock lock_times
OK

redis> MULTI
OK

redis> SET lock "joe"        # 就在这时,腹黑 huangz 进入 Redis 服务器,修改了 lock_times 的值
QUEUED

redis> INCR lock_times
QUEUED

redis> EXEC                  # huangz 的奸计得逞了, joe 的事务执行失败
(nil)

DISCARD

DISCARD

取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。

如果正在使用 WATCH 命令监视某个(或某些) key ,那么取消所有监视,等同于执行命令 UNWATCH

时间复杂度:
O(1)。
返回值:
总是返回 OK
redis> MULTI
OK

redis> PING
QUEUED

redis> SET greeting "hello"
QUEUED

redis> DISCARD
OK

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